På denna sida har jag samlat alla mina program och datafiler som jag har på diskett till Commodore 64 (och några som jag har hittat på nätet men inte har på diskett ännu). Det finns också lite annan information, bl.a. om bra platser att hitta C64-spel på. Varje fil med filändelsen .d64 motsvarar en sida på en diskett till diskettstationen Commodore 1541. Dessa filer används av Commodore 64-emulatorer (på sidan om C64-emulatorer finns det även information om .d64 och några andra arkivformat). De disketter jag har överfört till PC har jag använt programmet Star Commander och en XE1541-kabel för att överföra.
Program som är uppdelade i flera filer på disketterna kräver ofta att diskettstationen emuleras så exakt som möjligt (även om detta förlänger laddningstiden). Detta innebär att "Emulation Mode" ska vara satt till "Normal" i CCS64 och "True drive emulation" ska vara förbockat i VICE innan dessa filer laddas. I CCS64 kan man även behöva sätta "Maximum 1541 speed" till "Off".
Flera filer och kommentarer som finns på disketterna har att göra med the Final Cartridge III (TFC III). Till exempel är "KILL" som nämns i kommentarer i vissa disketters innehållsförteckningar ett kommando för att stänga av TFC III (nödvändigt med vissa spel). TFC III är en instickskassett (cartridge) till Commodore 64 innehållande ett ROM-minne som ger en hel del extrafunktioner. Vissa Commodore 64-emulatorer kan emulera cartridgear genom emuleringsfiler med filändelsen .crt.
Både CCS64 och VICE har tyvärr brister när det gäller emulering av cartridgear. Om en viss funktionalitet i cartridgen inte fungerar med en emulator så prova med en annan emulator istället.
Spel som är lagrade m.h.a. den så kallade freeze-funktionen i TFC III består av två filer som har samma namn bortsett från att den ena filen börjar med "-" i filnamnet. Man ska då först ladda filen utan "-" i filnamnet och därefter skriva "RUN" föjt av RETURN. Då laddas filen med "-" i filnamnet och spelet startar automatiskt. För att ladda dessa spel behöver man inte ha TFC III även om spelen är sparade m.h.a. TFC III. Observera att de filer jag talar om här är filer inne i ett .d64-arkiv så de ser man inte förrän man har satt i den virtuella disketten (.d64-filen) i den virtuella diskettstationen i emulatorn.
Gamebase64 (GB64) försöker samla information om alla C64-spel som någonsin har skrivits i en databas. Databasen innehåller endast information om spelen men inte själva spelen. Dock så finns det för de flesta spel i databasen länkar från GB64:s webb-plats till servrar som spelen kan laddas ner från (GB64 har inte några spel lagrade på sin server).
Vill man ha alla spel som finns i Gamebase64-databasen på en gång så finns dessa lagrade på CD-skivor. Dessa CD-skivor har åtminstone tidigare kunnat laddas ner med hjälp av klienter för fildelningsnätverken eD2k/Kademlia, t.ex. eMule för Windows eller aMule för bl.a. Linux och Mac OS X. Jag har inte sett efter på länge så jag vet inte om CD-skivorna fortfarande finns där. Sök efter "gamebase" i klient-programmet du använder för att hitta CD-skivorna! Det finns i skrivande stund fem versioner av CD-skivorna där antalet skivor har ökat för nästan varje version (t.ex. bestod version 1 av 2 skivor och version 3 av 4 skivor).
Andra bra webbplatser för att hitta C64-spel är den ungerska webbplatsen Magyar Commodore 64 H.Q. och FTP-platsen Arnold. De innehåller dock inte lika många spel som Gamebase64.
På de följande disketterna finns ca 200 spel som jag själv har överfört. Det kanske låter mycket med 200 spel men med tanke på att jag hade klasskamrater som hade ca 1000 spel (det var dock ovanligt att ha så många spel) och med tanke på att det totalt sett har gjorts över 18000 spel för Commodore 64 så är det inte så mycket.

Ett sådant här flygplan möter du på banorna 17 och 9 i den ursprungliga versionen av spelet 1942 som finns på diskett 2 (i den nya versionen på diskett 46 är planet av en annan typ och har också en annan anfallsstrategi).
Spelen har naturligtvis inte grafik och ljud som är i närheten av den klass som spel till moderna datorer och spelkonsoler har. Ändå kan vissa av spelen när det gäller spelvärde utan problem mäta sig med moderna spel.
Här följer en lista på mina favoritspel i bokstavsordning. De finns med på de följande disketterna. Smaken skiljer sig dock åt så du har antagligen en annan åsikt om vilka spel som är bra än jag har.
Det enda spel jag har i original på diskett är '43 One Year After (följde med när jag fick min Commodore 1541-II-diskettstation). Tyvärr hindrar kopieringsskyddet mig från att överföra denna diskett till PC. Jag har inte ens lyckats göra en backup-kopia av disketten med hjälp av de bästa kopieringsprogram som finns för Commodore 64 (t.ex. Turbonibbler V4.0). Det finns i och för sig metoder för att kopiera de flesta disketter med kopieringsskydd men de kräver ingrepp i diskettstationens hårdvara och speciella kablar så det är inte något för "mjukvaru-nissar" som mig själv. Man kan läsa om olika metoder för kopieringsskydd på C64-disketter på bl.a. C64 Preservation Project.
Jag har samlat 51 fusktips till spelen från tidningen Datormagazin i ett dokument (Datormagazin hade bl.a. en väldig massa fusktips för de båda spelen "Ghosts'n Goblins" och "Giana Sisters"). Tyvärr har jag bara detta dokument sparat som en fil från ett ordbehandlingsprogram på Amiga (jag har för mig att programmet är ProWrite) och jag har inte undersökt hur man kan omvandla det till PC-format så att jag kan lägga upp det på denna webbsida. Om man letar på webben kan man dock hitta flera platser med betydligt fler fusktips än jag har i mitt dokument. Ett exempel på en sådan plats är GameWinners.com. Ofta kräver fusktips till Commodore 64 att man gör reset av C64:an. Detta måste göras med hjälp av en cartridge, t.ex. the Final Cartridge III. Därefter skriver man vissa värden till vissa minnesadresser genom att använda BASIC-kommandot POKE. Efter det återstartar man spelet genom att börja exekvera maskinkodsinstruktioner på en viss minnesadress. Detta gör man med BASIC-kommandot SYS.

Nej, Windows XP finns inte för Commodore 64 men det finns mängder av andra nyttoprogram.

Det första numret av Datormagazin gavs ut 1986. På framsidan fanns en bild av en ödla från TV-serien "V".
Här följer program från den ledande svenska datortidningen för Commodore-datorer, nämligen Datormagazin. Datormagazin gavs ut mellan åren 1986 och 1995. Datormagazin skrev i början mycket om Commodore 64 men på 1990-talet skrev tidningen nästan enbart om Commodore Amiga (och på slutet också om PC). Själv har jag alla nummer från nummer 4-5 1987 (ett dubbelnummer) till och med det sista numret. (Det finns idag återigen en svensk datortidning med namnet Datormagazin men det är en annan tidning än den jag skriver om här.)